Blender

Blenderで地球を作成

ドイツのLasse Foster氏がBlenderのCyclesレンダー用でフォトリアルな地球大気シェーダーを作成・配布していた。気圧式(気圧や密度を求める式)に基づいて大気密度を計算するノードを組んだものらしい。 Realistic Atmosphere In Cycles - Artwork / Finish…

Blender で光世紀の世界を立体的に見る

以下の記事の続編というか、Blender 編。星表データは、@dtanak氏が以下のサイトで公開・配布されている拡張光世紀星表を利用する。半径100光年なので、いわゆる光世紀世界(半径50光年)よりは広くなる。 拡張光世紀星表 (仮称) - Startide Project ダウン…

Blender で線画抽出:「Edge Node」を利用する

これはBlenderにおいて「Edge Node」というノードグループを使い、コンポジットで行う輪郭線描画手法についてのメモ。ここではBlender v2.83を日本語化して使用している。 Edge Node v1.2.4 Download – Blender NPR Edge node V1.2.4 (July 2015) – Blender …

SF系モデリング参考

SF的なオブジェクトをモデリングする際の参考として。執筆時は LightWave ユーザーだったのでその視点からまとめてある。適宜更新。 ハードサーフェスとは? 追記 役立ちそうな配布モデル 役立ちそうなソフト 役立ちそうな LightWave プラグイン QuadPanels …

Blender の都市生成アドオン「SceneCity」

SceneCity Blender の都市自動生成アドオン「SceneCity」(旧名称「Suicidator City Generator」)を購入してみたので情報をまとめておく。2015年10月末時点のバージョン0.8について。以前「Suicidator City Generator」という名称だった時は無償版も配布し…

Blender のメモ

適宜更新。 視点操作 3D Viewウィンドウにおける視点の操作は、ポインタがビュー内に置かれていないとだめ。ズームイン・ズームアウトはマウスホイールを回転。視点の回転はマウスホイールを押しながらドラッグ。平行移動は【Shift】を押しながらマウスホイ…